Construção de um ecrã
Tem sido focada a construção de interfaces de utilizador da base para o topo. Começando de forma simples e sendo adicionada complexidade á medida que a aplicação é desenvolvida. Com isto permitiu que cada componente fosse desenvolvido de forma isolada, definindo quais os requisitos de dados e "brincar" com ele no Storybook. Isto tudo sem a necessidade de instanciar um servidor ou ser necessária a construção de ecrãs!
Neste capitulo, irá ser acrescida um pouco mais a sofisticação, através da composição de diversos componentes, originando um ecrã, que será desenvolvido no Storybook.
Componentes contentores agrupados
Visto que a aplicação é deveras simples, o ecrã a ser construído é bastante trivial, simplesmente envolvendo o componente TaskList
(que fornece os seus dados via Redux), a um qualquer layout e extraindo o campo de topo erro
oriundo do Redux (assumindo que este irá ser definido caso exista algum problema na ligação ao servidor). Dentro da pasta components
vai ser adicionado o ficheiro InboxScreen.js
:
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { connect } from 'react-redux';
import TaskList from './TaskList';
export function PureInboxScreen({ error }) {
if (error) {
return (
<div className="page lists-show">
<div className="wrapper-message">
<span className="icon-face-sad" />
<div className="title-message">Oh no!</div>
<div className="subtitle-message">Something went wrong</div>
</div>
</div>
);
}
return (
<div className="page lists-show">
<nav>
<h1 className="title-page">
<span className="title-wrapper">Taskbox</span>
</h1>
</nav>
<TaskList />
</div>
);
}
PureInboxScreen.propTypes = {
error: PropTypes.string,
};
PureInboxScreen.defaultProps = {
error: null,
};
export default connect(({ error }) => ({ error }))(PureInboxScreen);
Vai ser necessário alterar o componente App
de forma a ser possível renderizar o InboxScreen
(eventualmente iria ser usado um roteador para escolher o ecrã apropriado, mas não é necessário preocupar-se com isso agora):
import React from 'react';
import { Provider } from 'react-redux';
import store from './lib/redux';
import InboxScreen from './components/InboxScreen';
import './index.css';
function App() {
return (
<Provider store={store}>
<InboxScreen />
</Provider>
);
}
export default App;
No entanto as coisas irão tornar-se interessantes ao renderizar-se a estória no Storybook.
Tal como visto anteriormente, o componente TaskList
é um contentor que renderiza o componente de apresentação PureTaskList
. Por definição estes componentes, os componentes contentor não podem ser renderizados de forma isolada, estes encontram-se "á espera" de um determinado contexto ou ligação a um serviço. O que isto significa, é que para ser feita a renderização de um contentor em Storybook, é necessário simular o contexto ou serviço necessário (ou seja, providenciar uma versão fingida).
Ao colocar-se a TaskList
no Storybook, foi possível fugir a este problema através da renderização do PureTaskList
e com isto evitando o contentor por completo.
Irá ser feito algo similar para o PureInboxScreen
no Storybook também.
No entanto para o PureInboxScreen
existe um problema, isto porque apesar deste ser de apresentação, o seu "filho", ou seja a TaskList
não o é. De certa forma o PureInboxScreen
foi poluído pelo "container-ness". Com isto quando forem adicionadas as estórias ao ficheiro InboxScreen.stories.js
:
import React from 'react';
import { PureInboxScreen } from './InboxScreen';
export default {
component: PureInboxScreen,
title: 'InboxScreen',
};
export const Default = () => <PureInboxScreen />;
export const Error = () => <PureInboxScreen error="Something" />;
Pode verificar-se que apesar da estória error
funcionar corretamente, existe um problema na estória Default
, isto porque a TaskList
não tem uma loja Redux á qual conectar-se. (Poderão surgir problemas similares ao testar o PureInboxScreen
com um teste unitário).
Uma forma de evitar este tipo de situações, consiste em evitar por completo a renderização de componentes contentor em qualquer lado na aplicação com a exceção do mais alto nível e injetar os dados ao longo da hierarquia de componentes.
No entanto, algum programador irá querer renderizar contentores num nível mais baixo na hierarquia de componentes. Já que pretendemos renderizar a maioria da aplicação no Storybook (sim queremos!), é necessária uma solução para esta situação.
Fornecer contexto ás estórias
As boas noticias é que é extremamente fácil fornecer uma loja Redux ao componente InboxScreen
numa estória! Pode ser usada uma versão simulada, que é fornecida através de um decorador:
import React from 'react';
import { action } from '@storybook/addon-actions';
import { Provider } from 'react-redux';
import { PureInboxScreen } from './InboxScreen';
import { defaultTasksData } from './TaskList.stories';
export default {
component: PureInboxScreen,
title: 'InboxScreen',
decorators: [(story) => <Provider store={store}>{story()}</Provider>],
};
// A super-simple mock of a redux store
const store = {
getState: () => {
return {
tasks: defaultTasksData,
};
},
subscribe: () => 0,
dispatch: action('dispatch'),
};
export const Default = () => <PureInboxScreen />;
export const Error = () => <PureInboxScreen error="Something" />;
Existem abordagens semelhantes de forma a fornecer contextos simulados para outras bibliotecas de dados tal como Apollo, Relay assim como outras.
A iteração de estados no Storybook faz com que seja bastante fácil testar, se for feito corretamente:
Desenvolvimento orientado a Componentes
Começou-se do fundo com Task
, prosseguindo para TaskList
e agora chegou-se ao ecrã geral do interface de utilizador. O InboxScreen
, acomoda um componente contentor que foi adicionado e inclui também estórias que o acompanham.
Component-Driven Development permite a expansão gradual da complexidade á medida que se prossegue de forma ascendente na hierarquia de componentes. Dos benefícios ao utilizar-se esta abordagem, estão o processo de desenvolvimento focado e cobertura adicional das permutações possíveis do interface de utilizador. Resumidamente esta abordagem ajuda na produção de interfaces de utilizador de uma qualidade extrema e assim como complexidade.
Ainda não finalizamos, o trabalho não acaba quando o interface de utilizador estiver construído. É necessário garantir que resiste ao teste do tempo.